Pole RPG — Rider en Córdoba
POLE RPG · SALIDA LANZADA
Las luces se apagan. El campeonato empieza.
Las luces se apagan. El campeonato empieza.
Primera temporada oficial de Pole RPG. La clasificación sigue siendo mensual y la Pole mantiene el sistema 3/2/1 PC.
Calendario de carrera
Cuatro eventos temáticos rotan durante la temporada. Ninguno modifica los 3/2/1 PC de la Pole.
Salida oficial: los pilotos del podio reciben +15 XP.
Los Sobres de Paddock cuestan 200 CR durante 10 min.
Los pilotos del podio con escudería reciben +25 XP y +25 CR.
Los pilotos del podio reciben +40 XP. Los PC siguen siendo 3/2/1.
Retos semanales
Cada semana propone una forma distinta de jugar. Las recompensas son XP, CR e insignias; nunca modifican los PC 3/2/1.
Participa en 3 Poles durante la primera semana de Salida Lanzada.
- Participa en 3 Poles · 3
Juega 5 cartas y utiliza al menos 3 tipos de carta diferentes.
- Juega 5 cartas · 5
- Usa 3 tipos de carta diferentes · 3
Ayuda a la comunidad contra un Boss realizando 3 ataques.
- Realiza 3 ataques a Boss · 3
Participa en 3 Poles y completa al menos otro desafío durante la última semana.
- Participa en 3 Poles · 3
- Completa 1 desafío adicional · 1
Ceremonia final de Salida Lanzada
Al terminar el mes, Pole RPG archiva automáticamente la clasificación, entrega los títulos y guarda el podio en el Hall of Fame. No tienes que hacer un reset manual.
Septiembre 2026
El resumen se genera al cerrar la temporada y queda guardado en el Hall of Fame.
🟣 Mi Paddock
Entra con Twitch para ver automáticamente tu piloto, mazo, colección, nivel y recursos. No necesitas crear otra cuenta.
🏆 Clasificación
🏁 Estado del juego
El estado distingue Pole abierta, Parc Fermé y Pole cerrada. Parc Fermé dura 7 minutos. Si el PC está desconectado, el Paddock conserva el último estado conocido.
🏍️ roberthaparicio
Clase: — · Escudería: — · Título: Novato del Asfalto
Mazo activo








🏎️ Clasificación de escuderías
👑 Hall of Fame
Cuando se abre una Pole, los tres primeros en acertar se llevan 3 / 2 / 1 PC. Los PC forman la clasificación mensual.
Cada mes tiene su propia clasificación. Al cerrarse, el resultado pasa al Historial y al Hall of Fame.
Tu mazo tiene 8 cartas. Durante la partida trabajas con mano, Energía y efectos de Impulso, Defensa, Sabotaje, Reacción y Estrategia.
Las cartas de Equipo se preparan para la próxima Pole desde tu Garaje. Solo puedes preparar Equipos que estén dentro de tu mazo activo.
Los sobres amplían tu colección. El precio base actual es 250 CR; los duplicados se convierten automáticamente en créditos.
Algunas acciones esperan hasta una ventana segura. Si Pole RPG marca Parc Fermé, el cambio queda en cola y se aplica cuando corresponde.
Tu clase define tu estilo y tu escudería suma puntos de equipo. Si el motor las bloquea durante la temporada, la web respeta ese bloqueo.
Los eventos cambian temporalmente las condiciones; los Bosses son cooperativos y los desafíos de directo, semana y mes dan recompensas automáticas.
Cómo jugar a Pole RPG
De cero a Paddock: lo esencial para entender una Pole, construir tu mazo y saber cuándo jugar cada carta.
Cuando aparece POLE ABIERTA, escribe !pole. Los tres primeros suman 3, 2 y 1 PC. Los PC forman la clasificación mensual.
Cada Pole empiezas con 5 Energías. El máximo normal es 5 y cartas/Equipos especiales pueden ampliarlo hasta un tope absoluto de 8. Los costes y descuentos siguen validándose en el motor.
Tu mazo activo tiene 8 cartas. Una carta normal debe estar en tu mano para poder usarla. El mazo se cambia fuera de Pole y Parc Fermé.
Cuando se completa el podio se abre una ventana especial. Las cartas marcadas Parc Fermé solo funcionan durante esta ventana especial, que ahora dura 7 minutos.
Solo se habilitan cuando un Sabotaje está pendiente contra ti. Tienes pocos segundos para responder.
Se prepara antes de la siguiente Pole y debe estar en tu mazo activo. Solo puede quedar un Equipo preparado cada vez.
Ataca cada 10 s. El nivel mejora ligeramente tu daño. El mérito y las recompensas se calculan por daño efectivo total: todos reciben participación, el bonus se reparte proporcionalmente y el MVP es quien más daño aporta.
Los sobres amplían tu colección. Tu colección y progresión permanente sobreviven al cambio mensual.
Los PC se reinician cada mes; XP, nivel, colección, logros, historial y títulos permanecen.
Colores de las familias
Comandos útiles de Twitch · lista completa
Estos son los comandos configurados en la versión actual. Cuando una acción también existe en la web, se indica dónde encontrarla.
!usar 1, !usar 2 o !usar 3. Es más rápido y evita problemas con nombres largos. Para un Sabotaje que necesite objetivo: !usar 2 NombreUsuario.🎮 Comandos de jugadores19
!poleSolo TwitchReclama la Pole. Los tres primeros obtienen 3 / 2 / 1 PC.
Ejemplo:!pole!perfilMi Paddock · ResumenMuestra tu resumen de piloto: nivel, PC, recursos y progreso.
Ejemplo:!perfil!manoMi Paddock · ManoMuestra tus 3 cartas actuales, numeradas 1 / 2 / 3, y tu Energía.
Ejemplo:!mano!cartasMi Paddock · ColecciónConsulta las cartas que tienes desbloqueadas en tu colección.
Ejemplo:!cartas!mazoMi Paddock · MazoConsulta las 8 cartas de tu mazo activo.
Ejemplo:!mazo!cartaCatálogo / ColecciónConsulta la ficha de una carta. Si varios nombres coinciden, especifica más.
Ejemplo:!carta turbo!usarMi Paddock · ManoJuega una carta de tu mano. Se recomienda usar 1, 2 o 3. Añade objetivo solo cuando la carta lo requiera.
Ejemplo:!usar 2 · !usar 2 OtroPiloto!habilidadMi Paddock · CarreraUsa la habilidad de tu clase si cumple su condición y no se ha usado ya en la sesión.
Ejemplo:!habilidad!claseMi Paddock · GarajeElige tu clase cuando el juego permita cambiarla.
Ejemplo:!clase estratega!equipoMi Paddock · GarajeElige la escudería con la que puntuarás durante la temporada.
Ejemplo:!equipo apex!mazocambiarMi Paddock · MazoSustituye una carta del mazo por otra desbloqueada. Solo se aplica en una ventana segura.
Ejemplo:!mazocambiar turbo escudo!desafiosMi Paddock · DesafíosConsulta tus desafíos y su progreso.
Ejemplo:!desafios!abrirsobreMi Paddock · GarajeAbre uno de tus sobres disponibles.
Ejemplo:!abrirsobre!comprarsobreMi Paddock · GarajeCompra un sobre usando CR si tienes saldo suficiente.
Ejemplo:!comprarsobre!atacarbossMi Paddock · CarreraAtaca al Boss cooperativo. Cooldown: 10 s. Tu daño aumenta suavemente con el nivel y las recompensas se reparten según contribución.
Ejemplo:!atacarboss!poletopClasificación webMuestra la clasificación actual de pilotos.
Ejemplo:!poletop!equiposClasificación de escuderíasMuestra la clasificación de escuderías.
Ejemplo:!equipos!temporadaPortada / HistorialConsulta el estado y datos principales de la temporada actual.
Ejemplo:!temporada!polereglasReglas / GuíaMuestra el resumen de reglas de Pole RPG.
Ejemplo:!polereglas🛠️ Moderación / streamer12
!poleonMOD / STREAMERAbre una nueva Pole y permite empezar a reclamar posiciones.
!poleoffMOD / STREAMERCierra manualmente la Pole activa.
!poleeventoMOD / STREAMERSortea y activa un Evento de Carrera.
!polecardALIASAlias antiguo de evento; actualmente fuerza un Evento de Carrera.
!polebossMOD / STREAMERInicia un Boss cooperativo.
!polebossfinMOD / STREAMERFinaliza manualmente el Boss activo.
!poleundoMOD / STREAMERDeshace la última operación compatible del sistema de Pole.
!poleresetsesionMOD / STREAMERReinicia el estado de la sesión actual sin borrar la progresión histórica.
!polesumarADMINSuma manualmente PC a un piloto.
!polerestarADMINResta manualmente PC a un piloto.
!polefijarADMINFija manualmente los PC de un piloto al valor indicado.
!poleresetPELIGROPELIGRO: reinicia los puntos globales según la lógica administrativa del motor. Úsalo solo con copia de seguridad.
!pole sigue en chat para proteger el orden competitivo.Preguntas rápidas
¿Por qué no me deja usar una carta?
Comprueba que esté en tu mano (o en tu mazo si es Equipo), que la ventana de uso esté abierta, que cumplas posición/objetivo y que tengas Energía. El motor del juego da la validación final.
¿Por qué no puedo cambiar mi mazo?
Los cambios se aplican con la Pole cerrada y una vez terminado Parc Fermé. Si lo envías antes puede quedar en cola.
¿Cuándo puedo preparar Equipo?
Entre Poles: Pole cerrada, fuera de Parc Fermé y con la carta dentro de tu mazo activo.
¿Qué se reinicia cada mes?
La clasificación de PC. XP, nivel, colección, logros, historial y títulos permanecen.
🎴 Catálogo de cartas
Explora las 48 cartas por familia, rareza, momento de uso o nombre.

+1 PC si estás en el podio.
- Necesitas estar en el podio actual para modificar PC.

Si acabaste 2.º o 3.º, +25 CR y +15 XP.
- Debes haber terminado 2º o 3º en la Pole actual.

Recupera 1 Energía. No consume Energía al jugarse.

Si ganaste la Pole, +30 CR.
- Debes haber terminado 1º en la Pole actual.

+20 XP y roba 1 carta.

+1 PC si estás en el podio y +25 XP.
- Necesitas estar en el podio actual para modificar PC.

+2 Energía, respetando tu máximo.

Si acabaste 3.º, +1 PC; en otro puesto, +40 CR.

Bloquea el próximo Sabotaje recibido este stream.

Bloquea el próximo Sabotaje que te quite PC o Energía.

Elimina un estado negativo y gana 10 XP.
- Es más útil cuando tienes un estado negativo activo.

Obtén 2 Escudos temporales.

Roba 1 carta y obtén 1 Escudo.

Inmunidad a los próximos 2 Sabotajes.

Cancela un Sabotaje que te esté apuntando.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

3 Escudos y +25 XP.

Un rival del podio pierde 1 PC si no se defiende.
- Tú y el objetivo debéis estar en el podio actual.

El objetivo pierde 1 PC y 1 Energía si no se defiende.
- Tú y el objetivo debéis estar en el podio actual.

El objetivo pierde 1 Energía si no se defiende.
- Necesita un objetivo rival válido.

El objetivo pierde 20 CR si no se defiende.
- Necesita un objetivo rival válido.

Roba 25 CR al objetivo si no se defiende.
- Necesita un objetivo rival válido.

El siguiente Impulso del objetivo cuesta +1 Energía.
- Necesita un objetivo rival válido.

El objetivo pierde hasta 2 Energías si no se defiende.
- Necesita un objetivo rival válido.

El objetivo pierde 1 PC; no puede recibir otro cambio de PC por cartas esta Pole.
- Tú y el objetivo debéis estar en el podio actual.

Cancela el Sabotaje dirigido contra ti.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Devuelve el Sabotaje al jugador que lo lanzó.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Cancela el ataque y recupera 1 Energía.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Cancela el ataque y roba 1 carta.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Cancela el ataque y roba 20 CR al atacante.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Refleja el ataque y ganas 15 XP.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Cancela el ataque, +1 Energía y roba 1 carta.
- Debe existir un Sabotaje pendiente dirigido contra ti.

Si eres 2.º o 3.º, +20 XP y +30 CR.
- Debes haber terminado 2º o 3º en la Pole actual.

Roba 1 carta.

+20 CR y +10 XP.

Roba 1 carta y +10 XP.

Obtén aleatoriamente CR, XP o Energía.

Cambia toda tu mano por cartas nuevas del mazo.

Roba 2 cartas (puedes superar temporalmente el límite de mano).

+75 CR.

Ganas 1 sobre para abrir cuando quieras.

Tu primer Impulso del stream cuesta 1 Energía menos.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Tu Energía máxima del stream aumenta en 1 y recuperas 1.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Tu primera Reacción del stream cuesta 1 Energía menos.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Empiezas protegido por 1 Escudo adicional.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Si haces podio este stream, +50 CR al cerrar la Pole.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Tu primera carta de Estrategia cuesta 1 Energía menos.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Máx. Energía +1, 1 Escudo y +25 XP al equiparlo.
- Debe estar dentro de tu mazo activo para poder prepararla.

Inflige 25 de daño directo a un Boss activo.
- Requiere un Boss activo.
No hay cartas que coincidan con esos filtros.
Guía oficial · Pole RPG v1.1
📖 Guía completa del juego
Todo lo que necesitas para empezar: tipos de carta, rarezas, cuándo jugar cada carta, Mi Paddock, comandos y preguntas frecuentes.
Pole RPG es un juego de cartas para la comunidad del directo. Combina estrategia, azar, progresión, coleccionismo y competición mensual. Cada viewer se convierte en piloto, gana cartas, prepara su mazo, participa en las Poles del stream y progresa en su propio paddock personal.
Más que un juego, es nuestra parrilla.
¿Qué es Pole RPG?
Es un sistema vivo que ocurre a la vez en Twitch, OBS y la web Mi Paddock. Los viewers pueden ganar PC, experiencia, créditos, sobres y logros. Con esas recompensas mejoran su colección y toman decisiones estratégicas durante el directo.
- PC: puntos de clasificación mensual.
- XP: sube tu nivel y desbloquea progresión.
- CR: créditos para comprar sobres.
- Sobres: te dan cartas nuevas.
- Cartas: son el corazón del sistema.
Objetivo del juego
El objetivo es progresar como piloto dentro de la comunidad y aprovechar bien tus cartas para:
- Subir en la clasificación mensual.
- Conseguir más victorias, podios y logros.
- Montar un mazo inteligente.
- Usar las cartas en el momento correcto.
- Participar en eventos especiales y Boss.
Tipos de carta
Cada familia de cartas tiene un color claro para que el espectador la identifique rápidamente:
| Tipo | Qué hace | Ejemplos |
|---|---|---|
| Impulso | Te empuja hacia delante: suma PC, energía, ventaja o remate de carrera. | Turbo, Rebufo, Push to Pass, Último Sector, Modo Ataque |
| Defensa | Te protege frente a sabotajes o daños directos. | Escudo, Fortaleza, Muro de Boxes, Neumático Reforzado |
| Sabotaje | Dificulta la progresión de otro piloto o lo pone en apuros. | Bandera Amarilla, Pinchazo, Undercut, Sobrecalentamiento, Bandera Negra |
| Reacción | Sirve para responder, contrarrestar o girar una situación. | Contramedida, Rebote, Espejo, Lectura Perfecta, Contraataque |
| Estrategia | Manipula mano, flujo del juego, recursos o decisiones avanzadas. | Plan B, Comodín, Datos de Sector, Caja Misteriosa, Box Box |
| Equipo | Prepara bonificaciones para la próxima Pole o situaciones concretas. | Alerón Nuevo, Batería Extra, Radar de Lluvia, Sponsor Premium, Centralita PRO |
Rarezas
Común
La base del juego. Fáciles de obtener y muy útiles.
Rara
Un poco más especial. Suelen dar ventajas más notables.
Épica
Potentes, estratégicas y con más personalidad.
Legendaria
Exclusivas, muy valiosas y preparadas para momentos top.
Cuándo se puede usar una carta
Hay dos conceptos importantes:
- Uso libre / Parc Fermé: indica el momento del juego en el que esa carta puede usarse.
- Ventana abierta / Ventana cerrada: indica si ahora mismo esa carta está disponible para jugarse.
| Término | Qué significa |
|---|---|
| Uso libre | Se puede usar en la ventana general del juego cuando está permitida. |
| Parc Fermé / Preparación previa | Se prepara antes de la próxima Pole; suele afectar al siguiente directo o al siguiente arranque. |
| Ventana abierta | En este instante sí se puede activar. |
| Ventana cerrada | En este instante no se puede activar, aunque la carta exista en tu colección o mazo. |
Anatomía de una carta
- Coste de energía: cuánto consume al usarse.
- Nombre: el título único de la carta.
- Ilustración: la escena visual temática.
- Tipo: familia de color y mecánica.
- Rareza: común, rara, épica o legendaria.
- Efecto: resumen claro de lo que hace.
- ID: referencia interna de colección.
Cómo se juega paso a paso
Entra en la comunidad
Participa en el directo y en la web. Tu perfil irá creciendo dentro del paddock.
Consigue cartas
Ganas cartas abriendo sobres, recibiendo recompensas o progresando en el juego.
Prepara tu mazo
Elige las cartas que más se adapten a tu estilo. No se trata solo de tener cartas buenas, sino de combinarlas bien.
Juega durante el directo
Usa cartas cuando la ventana esté abierta y el momento lo permita.
Sube en la clasificación
Tus decisiones, recompensas y aciertos te hacen ganar PC, CR y XP.
Progresión y colección
Completa tu colección, desbloquea logros y mejora tu identidad como piloto.
Mi Paddock: qué puedes hacer en la web
Resumen
Ves tu posición, PC, nivel, XP, créditos, sobres y estado actual.
Mazo
Preparas las cartas activas que quieres usar. Algunas acciones requieren que la Pole esté cerrada.
Garaje
Compras y abres sobres, y preparas cartas de Equipo para la próxima Pole.
Colección
Consulta todas tus cartas, rareza, tipo y momento de uso.
Logros
Desbloquea hitos especiales y enseña tu progresión.
Desafíos / Historial / Estadísticas
Revisa metas, resumen de actividad y trayectoria como piloto.
Comandos útiles de Twitch
Los nombres concretos pueden ajustarse según el bot configurado por Rider, pero la lógica general es esta:
!paddock→ enlace a tu panel personal.!pole→ estado actual de la Pole.!clasificacion→ ranking mensual.!cartas→ acceso a colección o ayuda.!usar [carta]→ usa una carta si la ventana está abierta.!mazo→ recordatorio de que el mazo se gestiona en la web.
Consejos para jugar bien
- No uses las cartas buenas por impulso: guarda algunas para momentos clave.
- Equilibra tu mazo: mezcla avance, protección y respuesta.
- Revisa si la ventana está abierta antes de intentar usar una carta.
- Las cartas de Equipo suelen ser mejores si las preparas con antelación.
- Observa el meta de la comunidad: a veces el timing vale más que la rareza.
Preguntas frecuentes
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| No puedo usar una carta | Seguramente la ventana esté cerrada, no sea el momento correcto o no tengas suficientes recursos. |
| No puedo cambiar el mazo | Normalmente los cambios importantes se hacen cuando la Pole está cerrada. |
| ¿Para qué sirven los sobres? | Para obtener cartas nuevas y ampliar tu colección. |
| ¿Qué diferencia hay entre colección y mazo? | La colección es todo lo que posees; el mazo es lo que llevas equipado para jugar. |
| ¿Qué hacen los logros? | Reconocen hitos y progresión. Son parte del prestigio del piloto. |
Resumen rápido para un viewer nuevo
Entras al directo, consigues cartas, preparas tu mazo en la web, usas cartas en el momento adecuado, subes en la clasificación y desarrollas tu perfil como piloto. Si quieres dominar Pole RPG, no basta con coleccionar: tienes que leer la carrera.